Logo lt.horseperiodical.com

Neįtrauktos arklių pamokos

Turinys:

Neįtrauktos arklių pamokos
Neįtrauktos arklių pamokos

Video: Neįtrauktos arklių pamokos

Video: Neįtrauktos arklių pamokos
Video: Mantas Katleris - Bandymas susitikt su Jolantele # 2. - YouTube 2024, Gegužė
Anonim
Image
Image

Žinokite savo tikslą

Pasirinkite temą, kuri yra tinkama mokinių amžiaus ir įgūdžių rinkiniui. Man patinka pasirinkti dalykus, kuriuos galiu palaipsniui remtis. Šiandien aš darau pagrindines arklių spalvas. Kitą kartą, kai mes turime lietingą dieną, galiu lengvai pereiti į pamokų pamokų planavimą.

Parašykite pamokų planą ir tvarkaraštį

Pagrindinis šios pamokos tikslas - išmokti identifikuoti skirtingas arklių spalvas. Aš naudoju tik žirgus žalioje tvarte, nes manome, kad oras nebus tinkamas jiems išeiti į laukus ar seną tvartą, jei lietus.

  1. Pirma, turiu „piešimo ir leidimo“žaidimą tik norint juos įsikurti ir sutelkti; tam reikia daugiau nei vieno asmens, todėl jei tai yra privati pamoka, tada galite dalyvauti su jais arba gauti vieną iš dirbančių studentų.
  2. Dabar, kai visi yra žirgų režimu ir, tikiuosi, pasiruošę klausytis, galite leisti jiems žinoti, kad šiandien jie sužinos apie tinkamus žirgų spalvų pavadinimus. Vėlgi, aš ką tik naudojosi žirgais dideliame tvarte, kad veikla nereikalautų, kad kas nors išeistų į lietų ir purvą.
  3. Turiu „flash“korteles, kurių spalvos ir jų spalvos aprašymas. Galite tiesiog perskaityti kortelių apibrėžimus arba manote, kad galite juos geriau apibūdinti savarankiškai.
  4. Po to, kai perėjote per spalvas, duokite jiems kiekvieną apibrėžimo kortelių rinkinį. Tada jie gali naudoti žurnalus, kad surastų tos spalvos žirgą, kuris būtų įdėtas į „flash“kortelės priekį. Jei dėl kokių nors priežasčių žurnale nerandate tos spalvos, kortelės priekyje jie gali piešti tos spalvos arklius.
  5. Atlikę korteles, jie gali dirbti su partneriu ir kartu naudoti savo korteles, kad atliktų rungtynių žaidimą. Vienas partneris turi vaizdą, o kitas - apibrėžimo pusė; jie atitiks arklio vaizdą iki teisingo apibrėžimo.
  6. Be to, jie gali dirbti atskirai arba su partneriu, kad užpildytų kiekvieno Dun-Pikin arklio spalvą. Vėlgi, mes naudojame tik arklius dideliame tvarte, kad esant blogam orui, jie neturi eiti į lauką.
  7. Jei jūs vis dar turite laiko užpildyti, tuomet jūs galite turėti juos jaunikis ir turėti tai viliojimo konkursas, kad pamatytumėte, kas gauna savo žirgą švariausią. Arba galite žaisti beprotiškus klausimus.
  8. Crazy žaidimų žaidimas yra tik juokingų ir kvailų klausimų, kuriuos parašiau ant kortelių kortelės, krūva; jie gali paeiliui pasirinkti ir atsakyti. Tai ne pergalė / pralaimėjimas, tiesiog kažkas įdomus, kad jie galėtų kalbėti vieni su kitais ir turėti gerą laiką.

„Draw and Pass“žaidimo instrukcijos

Tai tik įdomus apšilimo darbas. Aptarkite, kad, nors šiandien pamoka nebus pritvirtinta, buvimas aplink arklius ant žemės reikalauja, kad mes žinotume saugos taisykles vietoje.

  • Įsitikinkite, kad kiekvienas dalyvis turi popieriaus lapą ir ką daryti. Pabrėžkite, kad tai tik smagu, ir tai nėra didelis dalykas, jei nesate puikus menininkas!
  • Kai būsite pasiruošę pradėti, nustatysite laikmatį ir paskambinsite pirmuosius nurodymus. Norėčiau pasakyti, kad galbūt minutė būtų daug laiko, jei dėl kokių nors priežasčių kažkas nebus padaryta, jūs visada galite duoti jiems dar kelias minutes.
  • Išjungus laikmatį, jie perduoda savo vaizdą kitam asmeniui. Tada, kai vadinama kita instrukcija, jie dirba su nuotrauka, kurią jie ką tik gavo. Kai laikmatis išsijungia, jie vėl perduodami. Taigi, pieškite, perduokite, pieškite, perduokite ir tt

Taigi kiekvienas prisidės prie kiekvieno paveikslo. Tai padarys įdomų kūrinį. Aš niekada to nepadariau, nes nemažai juokiasi iš visų.

Tai priklauso nuo jūsų, ar jie išsaugo savo pradėtą nuotrauką, ar paskutinę nuotrauką, kuria jie dirbo.

Piešimo instrukcijos:

  1. Nupieškite tvartą
  2. Nukreipkite vairuotoją netinkamą važiavimo įrankį už tvarto
  3. Vilkkite vilną su tinkama važiuokle tvarte
  4. Nupieškite arklią, susietą į tvartą
  5. Nupieškite saugiai už arklio.
  6. Užsirašykite kitą asmenį, saugiai einantį už arklio ir kas atsitiks su jais
  7. Užklijuokite dar vieną arką
  8. Nupieškite asmenį, einantį į kitą žirgą
  9. Nubraižykite, kas atsitinka, kai arklys mato asmenį
  10. Suteikite savo kūriniams vėsią pavadinimą ir pasirašykite. Tai gali būti verta milijonų
Image
Image

Naudojamos „Flash“kortelės

Naudodamiesi atliktomis „flash“kortelėmis naudosime šį darbalapį, kad nustatytume visų žaliojo tvarto arklių spalvas. Žemiau jūs pamatysite spalvas ir žirgų skaičių, kurį mes turime iš žalios tvarto spalvos. Užpildykite žirgo vardą pagal teisingą spalvą.

Juoda 1-

Tapyti 1- 2-

Kaštonas 1- 2-

Bay 1-

Cremello 1-

Braškių Roan 1-

Crazy Klausimai Žaidimas

Image
Image

Kiti naudingi patarimai

Jūs norite įsitikinti, kad jūsų mokiniai linksmina, net jei jie žino, kad negalės važiuoti dėl oro ar žemės sąlygų. Štai kodėl aš visada įtraukiu ledlaužio tipo žaidimus, jei tai yra didelė grupė. Jei grupė yra maža, vis tiek galite rasti paprastų ir įdomių žaidimų, kad galėtų pradėti sesiją. Jis neturi būti kažkas beprotis ar užtrukti ilgai, tačiau jis gali nustatyti įdomios sesijos toną.

Be to, vykdydami veiklą, kuri suteikia jiems kažką namo, tėvai džiaugiasi. Kaip ir žirgų spalvos korteles, jie gali juos nuvežti į namus ir naudoti juos praktikuoti spalvų mokymąsi. Kai tėvai mato korteles, jie bus sužavėti, kad padedate jiems išmokti visų šių svarbių dalykų apie žirgus be žirgais.

Jie taip pat greičiausiai gaus smūgį, kad matytų „piešimo ir leidimo“nuotrauką, kurią jų vaikas atneša namo, ir mėgautis jų klausymu, papasakoti apie tai, kaip žaidimas buvo žaidžiamas, kad nuotrauka taptų tokia, kaip atrodo!

Jei subalansuosite įdomias veiklas su mokymosi veikla, jūsų studentai bus entuziastingi apie nesutvarkytas pamokas, ir jūs tėvai bus patenkinti, kad jie jaustų, jog jie gauna savo pinigus!

Klausimai ir atsakymai

Rekomenduojamas: